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獸靈之詩:頭骨的召喚

2026 · VR、MR 與現場表演 · 遊走式沉浸體驗 · 全長約 60 分鐘(含穿戴設備)

VR 技術總監

由三個空間區域與碎裂點雲輪廓構成的抽象放射狀舞台平面圖
生成式抽象系統圖,非演出紀錄照

改編自臺灣原創奇幻小說《獸靈之詩》,融合 VR、混合實境與現場表演的作品。

01

作品難題

作品帶領觀眾穿越虛擬、混合與實體層次;大型創作與技術團隊必須共同維持可靠的演出邊界。

02

我的職責

  • 在完整 XR 展演團隊中擔任 VR 技術總監。
  • 協調 VR 系統與現場製作之間的技術邊界。
  • 由安卡互動設計與記得存檔共同完成 XR 展演體驗製作整合。

03

系統與決策

頭顯場域網路多人連線/共享狀態Show Control營運人員

04

成果

  • 於 2026 NTT Arts NOVA 在臺中國家歌劇院演出。
  • 以遊走式沉浸體驗整合 VR、MR 與現場表演。
  • 由國家兩廳院與臺中國家歌劇院演出共製。

05

製作名單

原著
邱常婷
共同改編
吳子敬、吳紫莖、吳靜依、陳以恩、蔡孟汝
導演
吳子敬
副導演/空間設計
吳紫莖
音樂總監
楊世暄
演出/特邀演出/聲音演出
吳靜依、陳以恩/洪佩瑜、鄭宜農/楊迦恩
燈光/造型/舞台監督
吳峽寧/陳則妤/鄧湘庭、蔡傳仁
XR 技術統籌/互動設計
蔡孟汝
XR 展演技術執行/協力
蔡孟汝/郭硯方
VR 技術總監
陳俊儒 Jacki Chen
動畫與特效視覺總監
王品麒
遊戲引擎程式/穿戴裝置開發
陳亦瑄/陳品辰
VR 美術/3D 製作
楊心荷、段乃云、林儷容、林祐辰
專案經理
楊沛雅
製作人/劇團經理/執行製作
胡育榕、吳伯山、魏聆琄/蔡傳仁/劉怡君
製作單位
僻室 House Peace/在地實驗 ET@T
演出共製單位
國家兩廳院/臺中國家歌劇院
XR 展演體驗製作整合
安卡互動設計有限公司/記得存檔有限公司
資料來源與完整官方節目紀錄: 臺中國家歌劇院節目與演職人員資料