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穿越霧中
XR 技術總監/系統開發


三種不同尺度的系統:多人共享 VR、虛實整合的劇場製作,以及支撐 XR 展演重複營運的產品。
工作原則
XR 演出最困難的不是讓技術成功一次,而是讓它在現場不要背叛表演。
XR 製作、互動系統與專案合作。
前往安卡官網為 Meta Quest 現場 XR 打造的設備營運與 Show Control。
了解 DeviceHub Pro演講、媒體、顧問與創作合作。
聯絡 Jacki陳俊儒 Jacki Chen 是 XR 技術總監、創意科技製作人,也是安卡互動設計負責人。十多年來,他在即時系統、沉浸媒體與現場表演之間工作,把創作意圖轉成能被營運、巡演與交接的系統。
進一步認識 Jacki告訴我創作背景、限制與目標,我們可以一起拆出可行路徑。
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