陳俊儒 Jacki Chen
XR 技術總監/創意科技製作人
我設計多人 XR、現場展演與互動系統,讓技術在觀眾進場之後,仍能可靠地支持表演。
安卡互動設計負責人 · 位於台灣,跨國協作
《變動的連結》|攝影:楊惟中/狠劇場代表作品
三件沉浸式作品,透過共享虛擬世界、身體移動與現場演出,讓人與人產生連結。
012026 · 多人共享 XR/MR 互動裝置
VR 互動設計與 3D 美術(安卡團隊)
影展、展演與獲獎紀錄
- 2026第 83 屆威尼斯影展沉浸式內容競賽入選
- 2026臺北市立美術館「共感:存在的節奏」展出
《變動的連結》|攝影:楊惟中/狠劇場022026 · VR、MR 與現場表演
VR 技術總監
影展、展演與獲獎紀錄
- 2026NTT Arts NOVA・臺中國家歌劇院小劇場演出
- 2026TIFA 台灣國際藝術節國家兩廳院實驗劇場演出
《獸靈之詩:頭骨的召喚》|攝影:林峻永/僻室032023 · 多人 6DoF VR
XR 技術總監/系統開發
影展、展演與獲獎紀錄
- 2024NewImages FestivalXR 主競賽單元評審大獎
- 2024坎城影展沉浸式內容競賽入選
- 2026阿姆斯特丹 WorldPridePodium Mozaïek・XR 展演
其餘 8 筆紀錄收起
- 2025橫濱國際表演藝術會議(YPAM)YPAM Fringe・日本首演
- 2025ESPRONCEDA・巴塞隆納TRES FREQÜÈNCIES・西班牙首展
- 2025Annwn Prize首屆獎項提名
- 2024ACM SIGGRAPHVR Theater 入選
- 2024高雄電影節XR 國際競賽・亞洲首映
- 2023阿姆斯特丹國際紀錄片影展(IDFA)DocLab 沉浸式非虛構競賽・世界首映
- 2022臺北華山果酒練舞場階段性呈現(開發中版本)
- 2022高雄 VR Film LAB開放工作室(開發中版本)
《穿越霧中》|現場體驗/圖像來源:狠劇場 查看全部作品工作原則
XR 演出最困難的不是讓技術成功一次
而是讓它在現場不要背叛表演
- 觀眾進場後,穩定性高於技術炫技
- 系統必須讓現場人員看得懂、接得了手
- 巡演交付是移交一套可運作的方法
關於
我是 XR 技術總監、創意科技製作人,也是安卡互動設計負責人。十多年來,我在即時系統、沉浸媒體與現場表演之間工作,把創作意圖轉成能被營運、巡演與交接的系統。
進一步認識我一起讓系統撐住現場。
告訴我創作背景、限制與目標,我們可以一起拆出可行路徑。
開始對話