作品案例
快樂的陰影
技術總監/程式整合(安卡團隊)

三位觀眾進入喬的內心世界,用自己的影子與她的影子合作,在一段結合影子戲與 VR 的旅程中,陪伴她面對恐懼、找回快樂。
影展、展演與獲獎紀錄
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墨西哥瓜納華托國際影展(GIFF)
EPICENTRO XR 評審團特別提及獎
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墨西哥瓜納華托國際影展(GIFF)
EPICENTRO XR 競賽入選・墨西哥首映
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SONA 沉浸式敘事影展
VR Lab 入選展映・卡內基美隆大學
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高雄 VR 體感劇院
公開映演
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高雄電影節
XR 國際競賽入選・亞洲首映
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台灣數位藝術中心(DAC)
概念美術館 Vol.20《快樂的陰影》展出
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第 82 屆威尼斯影展・Fanheart3 平行獎
Fanheart3 獎-XR 粉絲體驗獎
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高雄電影節 XR 國際競賽
XR 評審團特別提及獎
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第 82 屆威尼斯影展
威尼斯學院沉浸式非競賽單元
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高雄電影節
臺灣浪潮・Sensing Mirror 原型版展映
01
作品難題
將影子戲的敘事方式帶入三人共享的 VR 體驗,讓觀眾透過互動參與角色的情緒與故事。
02
我的職責
- 擔任技術總監,參與作品的技術製作。
- 由安卡互動設計負責程式整合,與導演、視覺、動畫及聲音團隊共同完成作品。
03
系統與決策
- 讓觀眾的影子成為與角色互動的媒介,把影子戲與 VR 結合。
- 透過手部互動與視覺引導,讓三位觀眾共同推進敘事。
04
成果
- SONA・瓜納華托
- 2026 年入選 SONA 沉浸式敘事影展,並獲墨西哥瓜納華托國際影展 EPICENTRO XR 評審團特別提及獎。
- 威尼斯影展
- 2025 年於威尼斯學院沉浸式非競賽單元展出,並獲 Fanheart3 平行獎的 XR 粉絲體驗獎。
- 高雄電影節
- 2025 年獲高雄電影節 XR 評審團特別提及獎。
05
製作名單
- 導演
- 林佩瑩
- 監製
- 蘇庭睿
- 編劇
- 蘇庭睿、李承寯
- 美術暨角色設計
- 張巧怡
- 原創音樂
- 吳沛綾(有序音樂)
- 音效混音
- 郭恕妤
- 程式整合
- 安卡互動設計有限公司
- 技術總監
- 陳俊儒 Jacki Chen
- 美術總監
- 王品麒
- 程式設計
- 陳亦瑄、陳琮諺
- 2D/3D 動畫
- 林儷容、許祐慈
- 專案經理
- 楊沛雅
- 製作
- 一團和氣有限公司